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Prince Of Persia 3: Las dos coronas

Prince of Persia: Las Dos Coronas (título original: Prince of Persia: The Two Thrones, traducido literalmente como: Príncipe de Persia: Los Dos Tronos) es el sexto juego de la saga de Prince of Persia y el ultimo de la Saga de Sands of Time. A diferencia de Warrior Within, The Two Thrones contó con la participación de Jordan Mechner, creador original del juego; además de un nuevo sistema de ataque llamado speed kill o matanza veloz que permite eliminar a un enemigo sin que este se de cuenta. La historia es narrada por Kaileena. 

Con la derrota del Dahaka y la liberación de la Emperatriz del tiempo, el Príncipe se dispone a regresar triunfante a su ciudad natal, Babilonia, en compañía de Kaileena. Pero por desgracia son recibidos por una Babilonia en guerra. Durante el ataque, el Príncipe y Kaileena se separaron, siendo la Emperatriz secuestrada por soldados enemigos. El Príncipe se abrió paso por las calles de la ciudad sitiada hasta llegar al palacio. En uno de los patios del palacio el Príncipe encuentra a Kaileena, pero es atacado por Nirkilla, una de las tenientes del no tan nuevo enemigo del Príncipe, quien le clava los eslabones de su cadena en el brazo izquierdo. Allí es cuando el enemigo se revela, es el Visir Zervan, quien había vuelto a la vida y no parecía recordar los sucesos sucedidos siete años atrás. El Visir cuenta que hace siete años viajo con el Maraja a la Isla del Tiempo, pero solo encontraron la daga del tiempo y un reloj de arena con arenas comunes. 
Por lo que mato al Maraja y llevo a sus tropas a la guerra contra Babilonia. Luego de acabar su relato, el Visir saco la Daga del Tiempo y apuñalo a Kaileena, para que las arenas que yacían en su interior fueran absorbidas por la Daga. Aun así, parte de las Arenas del Tiempo se dispersaron por la ciudad infectando al ejército del Visir y al Príncipe mismo. El Visir se clavo la Daga para transmitir las arenas que absorbió la daga a su propio cuerpo, para sí convertirse en el dios de las Arenas y hacerse inmortal. Durante el agónico dolor de la transformación, el Visir soltó la daga y el príncipe la tomo justo antes de caer del patio a un balcón mas abajo. El poder de la Daga logro frenar un poco la maldición de las arenas pero ya era tarde, el Príncipe estaba infectado. Mientras recorría el palacio en busca de una salida el Príncipe reflexiono sobre lo que había sucedido. Se había llevado a cabo el Mecanismo de la Agonía: al llevarse a Kaileena de la Isla del Tiempo, el Príncipe evito la creación de las arenas, por lo que los sucesos ocurridos hace siete años (en Sands of Time) nunca sucedieron y el Príncipe no mato al Visir. Pero tras reflexionar, el Príncipe sufre un terrible dolor en el brazo y cae por un agujero. 
Ya no os contaré más porque es un juegop digno de jugar.

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